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WARHAMMER 40K - REGOLAMENTO -  8° EDIZIONE ITALIANO

Non c'è tempo per la pace. Nessun perdono. Nessuna tregua. C'è solo guerra.Dopo più di quarantamila anni di guerre e conflitti tra le stelle, l'Umanità verge sull'orlo dell'estinzione. Con alieni ostili che la assediano da ogni lato e i traditori che la minacciano dall'interno, l'Umanità ha solo una possibilità per resistere: continuare con il regime crudele e sanguinario noto come Imperium. Tuttavia in pochi tra le innumerevoli popolazioni umane comprendono la verità della situazione, e se mai ci sarà un futuro, sarà davvero tetro.Il libroCon 280 pagine e copertina rigida, questo tomo è essenziale per ogni fan di Warhammer 40,000: include tutto ciò che devi sapere per collezionare, assemblare, dipingere e giocare con le miniature Citadel.RegoleLe regole base spiegano tutto il necessario per giocare a Warhammer 40,000: movimento, tiro, uso dei poteri psionici, carica e test di morale, la struttura primaria. Puoi giocare usando anche solo queste 8 pagine, tenendo le regole più avanzate e complesse per quando tu e l'avversario sarete pronti.Tre modi di giocare- Partite libere: scegli i modelli, mettili sul tavolo e da' inizio a una partita. Si tratta dell'approccio più flessibile, pensato per avere possibilità quasi infinite; tutto ciò che ti serve sono dei modelli, le relative schede tecniche e le regole base. Ci sono anche alcune idee che puoi usare o arricchire per aggiungere atmosfera alle partite, e 3 missioni esemplificative.- Partite narrative: Warhammer 40,000 possiede una storia ricca e vasta piena di innumerevoli battaglie epiche. Questo metodo è pensato per consentire a te e ai tuoi amici di reinscenare tali scontri a vostro piacere. Ci sono regole speciali per aiutarti in ciò, come lo Schieramento Nascosto e la durata della partita variabile. Inoltre il libro include svariate missioni: 6 Crogiolo di Guerra e 1 Echi di Guerra, ciascuna delle quali ti spiega come affrontare questo stile di gioco.- Partite bilanciate: per molti giocatori Warhammer 40,000 è un'occasione per dimostrare la propria abilità con strategie e tattiche, un esercizio per superare d'ingegno l'avversario usando armate equilibrate e simili. Esistono diversi modi per assicurarsi i due contingenti siano bilanciati: un limite in punti è quello più comune, ma il sistema è abbastanza flessibile da permettere agli eserciti di basarsi su numero di unità, Valori di Potenza, Ferite; fintanto che siete d'accordo sul tipo di limite, le possibilità sono molteplici. Questo libro fornisce i dettagli su come scegliere le armate, e missioni per dare un esempio delle sfide tattiche disponibili: 6 missioni Guerra Eterna e 6 Maelstrom della Guerra, con tanto di spiegazioni sull'uso degli obiettivi tattici.Regole avanzateMentre le regole base ti danno il necessario per giocare, quelle avanzate sono una selezione di norme ed espansioni che si possono usare per giocare con le miniature nel modo che preferisci. Con esse ci sono sempre nuove sfide da affrontare, nuovi scontri da combattere e nuovi modi di giocare:- Armate organizzate: organizza i modelli in modo che riflettano le armate di Warhammer 40,000: ciò pone restrizioni al tuo esercito, ma ti dà in cambio potenti benefici ed usa un sistema di Punti Comando;- Terreni: regole per una varietà di elementi scenici (boschi, rovine, barricate, ostacoli, statue imperiali, condutture di carburante, paesaggi devastati e colline), ciascuno dei quali introduce scenari e opportunità che cambiano la natura della battaglia;- Zone di Guerra: regole per lottare tra gli effetti di ambienti particolari, tra cui bassa visibilità, sotto un bombardamento orbitale e nel mezzo di una devastante bufera psichica;- Attacco Planetario: fiondati dall'orbita per un terrificante attacco planetario. Due giocatori vengono divisi in Attaccante e Difensore, con scenari per rappresentare un'incursione su vasta scala e una mnissione Atterraggio Planetario;- Città della Morte: combattimenti urbani tra le rovine di una città ed edifici aspramente contesi: l'effetto claustrofobico degli scontri urbani creano battaglie tese che fanno risaltare cecchini e granate. Include una missione Rastrellamento per giocare combattimenti stanza per stanza;- Assalto alla Fortezza: partite di guerra d'assedio. Un giocatore cerca di sopraffare le difese dell'altro; è inclusa la missione Assalto al bunker;- Death From the Skies: duelli per i modelli volanti che ti permettono di ricreare scontri epici sopra i campi di battaglia. La missione Attacco tattico prevede la difesa da una corsa di bombardamento;- Battaglie multigiocatore: regole per tre (o più) giocatori, con tanto di battaglia esemplificativa da prendere come spunto;- Campagne: una panoramica per collegare le partite in campagne ad albero, a matrice e a mappa.Millennio oscuroIl libro contiene i dettagli dello stato in cui si trova la galassia dopo gli eventi di Gathering Storm: chi sono i protagonisti principali, le difficoltà che affrontano e la generica atmosfera cupa della guerra eterna mentre il Chaos minaccia di travolgere l'Umanità.L'Imperium dell'UomoDettagli dei vari mondi dell'Imperium, spiegazioni dell'Ecclesiarchia (la religione ufficiale dell'Imperium), e le Età del Genere Umano, con le mappe dei luoghi importanti della galassia che mostrano in dettaglio come la Grande Fenditura possa aver condannato per sempre il Genere Umano.C'è anche un resoconto approfondito dell'attuale situazione in cui verge l'Imperium: la crescente minaccia del Chaos e i passi intrapresi per contrastarla.Le forze del ChaosTroverai una spiegazione degli Dei del Chaos: chi sono, cosa vogliono e come agiscono, e le vili armate degli Heretic Astartes: Space Marines un tempo leali che ora seguono ciecamente l'ammaliante corruzione del Chaos, e lottano per i loro oscuri padroni.La minaccia xenoQuesto libro fornisce una panoramica dei principali antagonisti alieni che popolano la galassia: Aeldari (Craftworld, Harlequins, Ynnari e Drukhari), Necrons, Orks, Tyranids, Genestealer Cults e T'au Empire. Ciascuno di essi include la propria storia e una guida agli equipaggiamenti, alla gerarchia e alle armi.

WARHAMMER 40K - REGOLAMENTO - 8° EDIZIONE ITALIANO

Marca: GAMES WORKSHOP
Cod. art.: GW400202A
Dispon.: Non disp.

Prezzo: € 45,00

Non c'è tempo per la pace. Nessun perdono. Nessuna tregua. C'è solo guerra.Dopo più di quarantamila anni di guerre e conflitti tra le stelle, l'Umanità verge sull'orlo dell'estinzione. Con alieni ostili che la assediano da ogni lato e i traditori che la minacciano dall'interno, l'Umanità ha solo una possibilità per resistere: continuare con il regime crudele e sanguinario noto come Imperium. Tuttavia in pochi tra le innumerevoli popolazioni umane comprendono la verità della situazione, e se mai ci sarà un futuro, sarà davvero tetro.Il libroCon 280 pagine e copertina rigida, questo tomo è essenziale per ogni fan di Warhammer 40,000: include tutto ciò che devi sapere per collezionare, assemblare, dipingere e giocare con le miniature Citadel.RegoleLe regole base spiegano tutto il necessario per giocare a Warhammer 40,000: movimento, tiro, uso dei poteri psionici, carica e test di morale, la struttura primaria. Puoi giocare usando anche solo queste 8 pagine, tenendo le regole più avanzate e complesse per quando tu e l'avversario sarete pronti.Tre modi di giocare- Partite libere: scegli i modelli, mettili sul tavolo e da' inizio a una partita. Si tratta dell'approccio più flessibile, pensato per avere possibilità quasi infinite; tutto ciò che ti serve sono dei modelli, le relative schede tecniche e le regole base. Ci sono anche alcune idee che puoi usare o arricchire per aggiungere atmosfera alle partite, e 3 missioni esemplificative.- Partite narrative: Warhammer 40,000 possiede una storia ricca e vasta piena di innumerevoli battaglie epiche. Questo metodo è pensato per consentire a te e ai tuoi amici di reinscenare tali scontri a vostro piacere. Ci sono regole speciali per aiutarti in ciò, come lo Schieramento Nascosto e la durata della partita variabile. Inoltre il libro include svariate missioni: 6 Crogiolo di Guerra e 1 Echi di Guerra, ciascuna delle quali ti spiega come affrontare questo stile di gioco.- Partite bilanciate: per molti giocatori Warhammer 40,000 è un'occasione per dimostrare la propria abilità con strategie e tattiche, un esercizio per superare d'ingegno l'avversario usando armate equilibrate e simili. Esistono diversi modi per assicurarsi i due contingenti siano bilanciati: un limite in punti è quello più comune, ma il sistema è abbastanza flessibile da permettere agli eserciti di basarsi su numero di unità, Valori di Potenza, Ferite; fintanto che siete d'accordo sul tipo di limite, le possibilità sono molteplici. Questo libro fornisce i dettagli su come scegliere le armate, e missioni per dare un esempio delle sfide tattiche disponibili: 6 missioni Guerra Eterna e 6 Maelstrom della Guerra, con tanto di spiegazioni sull'uso degli obiettivi tattici.Regole avanzateMentre le regole base ti danno il necessario per giocare, quelle avanzate sono una selezione di norme ed espansioni che si possono usare per giocare con le miniature nel modo che preferisci. Con esse ci sono sempre nuove sfide da affrontare, nuovi scontri da combattere e nuovi modi di giocare:- Armate organizzate: organizza i modelli in modo che riflettano le armate di Warhammer 40,000: ciò pone restrizioni al tuo esercito, ma ti dà in cambio potenti benefici ed usa un sistema di Punti Comando;- Terreni: regole per una varietà di elementi scenici (boschi, rovine, barricate, ostacoli, statue imperiali, condutture di carburante, paesaggi devastati e colline), ciascuno dei quali introduce scenari e opportunità che cambiano la natura della battaglia;- Zone di Guerra: regole per lottare tra gli effetti di ambienti particolari, tra cui bassa visibilità, sotto un bombardamento orbitale e nel mezzo di una devastante bufera psichica;- Attacco Planetario: fiondati dall'orbita per un terrificante attacco planetario. Due giocatori vengono divisi in Attaccante e Difensore, con scenari per rappresentare un'incursione su vasta scala e una mnissione Atterraggio Planetario;- Città della Morte: combattimenti urbani tra le rovine di una città ed edifici aspramente contesi: l'effetto claustrofobico degli scontri urbani creano battaglie tese che fanno risaltare cecchini e granate. Include una missione Rastrellamento per giocare combattimenti stanza per stanza;- Assalto alla Fortezza: partite di guerra d'assedio. Un giocatore cerca di sopraffare le difese dell'altro; è inclusa la missione Assalto al bunker;- Death From the Skies: duelli per i modelli volanti che ti permettono di ricreare scontri epici sopra i campi di battaglia. La missione Attacco tattico prevede la difesa da una corsa di bombardamento;- Battaglie multigiocatore: regole per tre (o più) giocatori, con tanto di battaglia esemplificativa da prendere come spunto;- Campagne: una panoramica per collegare le partite in campagne ad albero, a matrice e a mappa.Millennio oscuroIl libro contiene i dettagli dello stato in cui si trova la galassia dopo gli eventi di Gathering Storm: chi sono i protagonisti principali, le difficoltà che affrontano e la generica atmosfera cupa della guerra eterna mentre il Chaos minaccia di travolgere l'Umanità.L'Imperium dell'UomoDettagli dei vari mondi dell'Imperium, spiegazioni dell'Ecclesiarchia (la religione ufficiale dell'Imperium), e le Età del Genere Umano, con le mappe dei luoghi importanti della galassia che mostrano in dettaglio come la Grande Fenditura possa aver condannato per sempre il Genere Umano.C'è anche un resoconto approfondito dell'attuale situazione in cui verge l'Imperium: la crescente minaccia del Chaos e i passi intrapresi per contrastarla.Le forze del ChaosTroverai una spiegazione degli Dei del Chaos: chi sono, cosa vogliono e come agiscono, e le vili armate degli Heretic Astartes: Space Marines un tempo leali che ora seguono ciecamente l'ammaliante corruzione del Chaos, e lottano per i loro oscuri padroni.La minaccia xenoQuesto libro fornisce una panoramica dei principali antagonisti alieni che popolano la galassia: Aeldari (Craftworld, Harlequins, Ynnari e Drukhari), Necrons, Orks, Tyranids, Genestealer Cults e T'au Empire. Ciascuno di essi include la propria storia e una guida agli equipaggiamenti, alla gerarchia e alle armi.

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WARHAMMER 40K - INDEX XENOS 1 - 8° EDIZIONE ITALIANO

Index: Xenos 1 è uno dei cinque libri che coprono la gamma delle miniature Citadel usate nelle partite di Warhammer 40,000, un acquisto essenziale per coloro che vogliono giocare tali scontri, ed è pieno di regole aggiornate e valori in punti per le armate Aeldari (Craftworld Eldar, Dark Eldar e Harlequins) e dei Necrons*.Include 124 schede tecniche inerenti alla gamma di miniature degli Aeldari e dei Necrons, e dà una panoramica su ciascuna armata. Gli aggiornamenti delle abilità, dei poteri psionici, dell'equipaggiamento, dei profili delle armi e dei valori in punti ti consente di schierare la tua collezione nelle partite di Warhammer 40,000. C'è anche una scheda dell'armata e del distaccamento vuote, che puoi fotocopiare liberamente e usare quando crei un'armata Organizzata per le partite bilanciate.Nel libro brossurato da 128 pagine troverai:Craftworlds- Una panoramica degli Aeldari dei Craftworlds (precedentemente Eldar);- Una lista dell'esercito dei Craftworlds, con la spiegazione della keyword Craftworld, le discipline psioniche delle Rune della Battaglia e delle Rune del Fato, e le abilità Concentrazione Guerriera e Antico Destino;- 45 schede tecniche per le miniature degli Aeldari dei Craftworlds.Drukhari- Una panoramica dei Drukhari (precedentemente Dark Eldar);- Una lista dell'esercito dei Drukhari, con una spiegazione delle keywords Kabal, Wych Cult e Haemonculus Coven, e le abilità Trae Forza dal Dolore e Droghe da Combattimento;- 32 schede tecniche per le miniature dei Drukhari.Harlequins- Una panoramica degli Harlequins;- Una lista dell'esercito degli Harlequins con una spiegazione della keyword Masque, la disciplina psionica spettromanzia e l'abilità Crescendo Incalzante;- 8 schede tecniche per le miniature degli Harlequins.Ynnari- Una panoramica degli Ynnari (un'alleanza di Eldar seguaci di Ynnead introdotta con la serie Gathering Storm);- Una lista dell'esercito degli Ynnari con la spiegazione della keyword Rinati, la disciplina psionica Revenant e l'abilità Trae Forza dalla Morte;- 3 schede tecniche per le miniature degli Ynnari.Necrons- Una panoramica dei Necrons.- Una lista dell'esercito dei Necrons con una spiegazione della keyword Dinastia, e le abilità Protocollli di Rianimazione, Metallo Vivente e Poteri dello C'Tan;- 36 schede tecniche per le miniature dei Necrons.*Le armate di Orks, T'au Empire, Tyranids e Genestealer Cults sono trattate in Index: Xenos 2.

WARHAMMER 40K - INDEX XENOS 1 - 8° EDIZIONE ITALIANO

Marca: GAMES WORKSHOP
Cod. art.: GW439402
Dispon.: Disponibile

Prezzo: € 20,00

Index: Xenos 1 è uno dei cinque libri che coprono la gamma delle miniature Citadel usate nelle partite di Warhammer 40,000, un acquisto essenziale per coloro che vogliono giocare tali scontri, ed è pieno di regole aggiornate e valori in punti per le armate Aeldari (Craftworld Eldar, Dark Eldar e Harlequins) e dei Necrons*.Include 124 schede tecniche inerenti alla gamma di miniature degli Aeldari e dei Necrons, e dà una panoramica su ciascuna armata. Gli aggiornamenti delle abilità, dei poteri psionici, dell'equipaggiamento, dei profili delle armi e dei valori in punti ti consente di schierare la tua collezione nelle partite di Warhammer 40,000. C'è anche una scheda dell'armata e del distaccamento vuote, che puoi fotocopiare liberamente e usare quando crei un'armata Organizzata per le partite bilanciate.Nel libro brossurato da 128 pagine troverai:Craftworlds- Una panoramica degli Aeldari dei Craftworlds (precedentemente Eldar);- Una lista dell'esercito dei Craftworlds, con la spiegazione della keyword Craftworld, le discipline psioniche delle Rune della Battaglia e delle Rune del Fato, e le abilità Concentrazione Guerriera e Antico Destino;- 45 schede tecniche per le miniature degli Aeldari dei Craftworlds.Drukhari- Una panoramica dei Drukhari (precedentemente Dark Eldar);- Una lista dell'esercito dei Drukhari, con una spiegazione delle keywords Kabal, Wych Cult e Haemonculus Coven, e le abilità Trae Forza dal Dolore e Droghe da Combattimento;- 32 schede tecniche per le miniature dei Drukhari.Harlequins- Una panoramica degli Harlequins;- Una lista dell'esercito degli Harlequins con una spiegazione della keyword Masque, la disciplina psionica spettromanzia e l'abilità Crescendo Incalzante;- 8 schede tecniche per le miniature degli Harlequins.Ynnari- Una panoramica degli Ynnari (un'alleanza di Eldar seguaci di Ynnead introdotta con la serie Gathering Storm);- Una lista dell'esercito degli Ynnari con la spiegazione della keyword Rinati, la disciplina psionica Revenant e l'abilità Trae Forza dalla Morte;- 3 schede tecniche per le miniature degli Ynnari.Necrons- Una panoramica dei Necrons.- Una lista dell'esercito dei Necrons con una spiegazione della keyword Dinastia, e le abilità Protocollli di Rianimazione, Metallo Vivente e Poteri dello C'Tan;- 36 schede tecniche per le miniature dei Necrons.*Le armate di Orks, T'au Empire, Tyranids e Genestealer Cults sono trattate in Index: Xenos 2.

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WARHAMMER 40K - INDEX XENOS 2 - 8° EDIZIONE ITALIANO

Index: Xenos 2 è uno dei cinque libri che coprono la gamma delle miniature Citadel usate nelle partite di Warhammer 40,000, un acquisto essenziale per coloro che vogliono giocare tali scontri, ed è pieno di regole aggiornate e valori in punti per le armate di Orks, T'au Empire, Tyranids e Genestealer Cults*.Include 137 schede tecniche inerenti alla gamma di miniature degli Orks, T'au Empire, Tyranids e Genestealer Cults, e dà una panoramica su ciascuna armata. Gli aggiornamenti delle abilità, dei poteri psionici, dell'equipaggiamento, dei profili delle armi e dei valori in punti ti consente di schierare la tua collezione nelle partite di Warhammer 40,000. C'è anche una scheda dell'armata e del distaccamento vuote, che puoi fotocopiare liberamente e usare quando crei un'armata Organizzata per le partite bilanciate.Nel libro brossurato da 144 pagine troverai:Orks- Una panoramica degli Orks e dei loro 6 clan principali: Goffs, Evil Sunz, Bad Moons Deathskulls, Blood Axes e Snakebites;- Una lista dell'esercito degli Orks con la spiegazione della keyword Clan, la disciplina psionica Potere della Waaagh! e le abilità Alla Rizkozza e La Banda Komanda;- 46 schede tecniche per le miniature degli Orks.T'au Empire- Una panoramica del T'au Empire;- Una lista dell'esercito del T'au Empire con la spiegazione della keyword Sette, l'abilità Per il Bene Superiore e le regole per usare i traccianti;- 37 schede tecniche per le miniature del T'au Empire e gli elementi scenici Tidewall.Tyranids- Una panoramica dei Tyranids;- Una lista dell'esercito dei Tyranids con la spiegazione della keyword Flotta Alveare, la disciplina psionica della Mente dell'Alverare e le abilità Sinapsi, Comportamento Istintivo e Ombra nel Warp;- 39 schede tecniche per le miniature dei Tyranids.Genestealer Cults- Una panoramica dei Genestealer Cults;- Una lista dell'esercito dei Genestealer Cults con la spiegazione della disciplina psionica della Broodmind e le abilità Imboscata del Culto, Lealtà Incondizionata e Fratelli di Nidiata;- 15 schede tecniche per le miniature dei Genestealer Cults.* Le armate degli Aeldari (Craftworlds, Dark Eldar e Harlequins) e dei Necrons sono trattate in Index: Xenos Vol.1.

WARHAMMER 40K - INDEX XENOS 2 - 8° EDIZIONE ITALIANO

Marca: GAMES WORKSHOP
Cod. art.: GW439502
Dispon.: Disponibile

Prezzo: € 20,00

Index: Xenos 2 è uno dei cinque libri che coprono la gamma delle miniature Citadel usate nelle partite di Warhammer 40,000, un acquisto essenziale per coloro che vogliono giocare tali scontri, ed è pieno di regole aggiornate e valori in punti per le armate di Orks, T'au Empire, Tyranids e Genestealer Cults*.Include 137 schede tecniche inerenti alla gamma di miniature degli Orks, T'au Empire, Tyranids e Genestealer Cults, e dà una panoramica su ciascuna armata. Gli aggiornamenti delle abilità, dei poteri psionici, dell'equipaggiamento, dei profili delle armi e dei valori in punti ti consente di schierare la tua collezione nelle partite di Warhammer 40,000. C'è anche una scheda dell'armata e del distaccamento vuote, che puoi fotocopiare liberamente e usare quando crei un'armata Organizzata per le partite bilanciate.Nel libro brossurato da 144 pagine troverai:Orks- Una panoramica degli Orks e dei loro 6 clan principali: Goffs, Evil Sunz, Bad Moons Deathskulls, Blood Axes e Snakebites;- Una lista dell'esercito degli Orks con la spiegazione della keyword Clan, la disciplina psionica Potere della Waaagh! e le abilità Alla Rizkozza e La Banda Komanda;- 46 schede tecniche per le miniature degli Orks.T'au Empire- Una panoramica del T'au Empire;- Una lista dell'esercito del T'au Empire con la spiegazione della keyword Sette, l'abilità Per il Bene Superiore e le regole per usare i traccianti;- 37 schede tecniche per le miniature del T'au Empire e gli elementi scenici Tidewall.Tyranids- Una panoramica dei Tyranids;- Una lista dell'esercito dei Tyranids con la spiegazione della keyword Flotta Alveare, la disciplina psionica della Mente dell'Alverare e le abilità Sinapsi, Comportamento Istintivo e Ombra nel Warp;- 39 schede tecniche per le miniature dei Tyranids.Genestealer Cults- Una panoramica dei Genestealer Cults;- Una lista dell'esercito dei Genestealer Cults con la spiegazione della disciplina psionica della Broodmind e le abilità Imboscata del Culto, Lealtà Incondizionata e Fratelli di Nidiata;- 15 schede tecniche per le miniature dei Genestealer Cults.* Le armate degli Aeldari (Craftworlds, Dark Eldar e Harlequins) e dei Necrons sono trattate in Index: Xenos Vol.1.

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WARHAMMER 40K - INDEX CHAOS - 8° EDIZIONE ITALIANO

Index: Chaos è uno dei cinque libri che coprono la gamma delle miniature Citadel usate nelle partite di Warhammer 40,000, un acquisto essenziale per coloro che vogliono giocare tali scontri, ed è pieno di regole aggiornate e valori in punti per le armate dei Chaos Space Marines, dei Chaos Daemons e dei Renegade Knights.Include 113 schede tecniche per tali armate, dando una panoramica di ciascuna. Gli aggiornamenti delle abilità, dei poteri psionici, dell'equipaggiamento, dei profili delle armi e dei valori in punti ti consentono di schierare la tua collezione nelle partite a Warhammer 40,000. C'è anche una scheda dell'armata e del distaccamento vuote, che puoi fotocopiare liberamente e usare quando crei un'armata Organizzata per le partite bilanciate.Nel libro brossurato da 128 pagine troverai:Heretic Astartes- Una panoramica dei Chaos Space Marines che mostra anche l'organizzazione di una tipica banda da guerra del Chaos;- Una lista dell'esercito degli Heretic Astartes, con spiegazioni delle keywords Legione e Marchio del Chaos, la displina psionica Hereticus Oscuro, abilità e icone del Chaos;- 47 schede tecniche delle miniature dei Chaos Space Marines.World Eaters- Una panoramica dei World Eaters;- Una lista dell'esercito dei World Eaters, incluse le abilità Servi di Khorne e Orda Furiosa;- 2 schede tecniche per le miniature dei World Eaters.Thousand Sons- Una panoramica dei Thousand Sons;- Una lista dell'esercito dei Thousand Sons, incluse le abilità Servi di Tzeentch e Eredità dei Rubricae;- 6 schede tecniche per le miniature dei Thousand Sons.Death Guard- Una panoramica della Death Guard;- Una lista dell'esercito della Death Guard, inclusa la disciplina psionica del Contagio e le abilità Servi di Nurgle e Signori della Schiera Pestilenziale;- 7 schede tecniche per la Death Guard.Emperor's Children- Una panoramica degli Emperor's Children;- Una lista dell'esercito degli Emperor's Children, incluse le abilità Servi di Slaanesh e Signori della Kakophoni, e 2 schede tecniche per gli Emperor's Children.Chaos Daemons- Una panoramica dei Chaos Daemons, inclusa la gerarchia dei vari tipi di Daemons;- Una lista dell'esercito dei Chaos Daemons incluse le discipline psioniche di Nurgle, Slaanesh e Tzeentch, le abilità Demonico, Ferocia Inarrestabile e Forma Passeggera, Disgustosamente Resistente e Rapidità Fulminea, e le regole per evocare i Daemons.Daemons of Khorne- Una panoramica dei Daemons of Khorne;- 13 schede tecniche per le miniature dei Daemons of Khorne.Daemons of Tzeentch- Una panoramica dei Daemons of Tzeentch;- 12 schede tecniche per le miniature dei Daemons of Tzeentch.Daemons of Nurgle- Una panoramica dei Daemons of Nurgle;- 7 schede tecniche per le miniature dei Daemons of Nurgle.Daemons of Slaanesh- Una panoramica dei Daemons of Slaanesh;- 12 schede tecniche per le miniature dei Daemons of Slaanesh.Chaos Daemons- Una panoramica dei Chaos Daemons;- 4 schede tecniche per le miniature dei Chaos Daemons.Questor Traitoris- Una panoramica dei Renegade Knights;- Una scheda tecnica per usare le miniature dei Renegade Knights.Chaos Bastions- Una panoramica dei Chaos Bastions;- 1 scheda tecnica per usare i Chaos Bastion.

WARHAMMER 40K - INDEX CHAOS - 8° EDIZIONE ITALIANO

Marca: GAMES WORKSHOP
Cod. art.: GW439702
Dispon.: Disponibile

Prezzo: € 20,00

Index: Chaos è uno dei cinque libri che coprono la gamma delle miniature Citadel usate nelle partite di Warhammer 40,000, un acquisto essenziale per coloro che vogliono giocare tali scontri, ed è pieno di regole aggiornate e valori in punti per le armate dei Chaos Space Marines, dei Chaos Daemons e dei Renegade Knights.Include 113 schede tecniche per tali armate, dando una panoramica di ciascuna. Gli aggiornamenti delle abilità, dei poteri psionici, dell'equipaggiamento, dei profili delle armi e dei valori in punti ti consentono di schierare la tua collezione nelle partite a Warhammer 40,000. C'è anche una scheda dell'armata e del distaccamento vuote, che puoi fotocopiare liberamente e usare quando crei un'armata Organizzata per le partite bilanciate.Nel libro brossurato da 128 pagine troverai:Heretic Astartes- Una panoramica dei Chaos Space Marines che mostra anche l'organizzazione di una tipica banda da guerra del Chaos;- Una lista dell'esercito degli Heretic Astartes, con spiegazioni delle keywords Legione e Marchio del Chaos, la displina psionica Hereticus Oscuro, abilità e icone del Chaos;- 47 schede tecniche delle miniature dei Chaos Space Marines.World Eaters- Una panoramica dei World Eaters;- Una lista dell'esercito dei World Eaters, incluse le abilità Servi di Khorne e Orda Furiosa;- 2 schede tecniche per le miniature dei World Eaters.Thousand Sons- Una panoramica dei Thousand Sons;- Una lista dell'esercito dei Thousand Sons, incluse le abilità Servi di Tzeentch e Eredità dei Rubricae;- 6 schede tecniche per le miniature dei Thousand Sons.Death Guard- Una panoramica della Death Guard;- Una lista dell'esercito della Death Guard, inclusa la disciplina psionica del Contagio e le abilità Servi di Nurgle e Signori della Schiera Pestilenziale;- 7 schede tecniche per la Death Guard.Emperor's Children- Una panoramica degli Emperor's Children;- Una lista dell'esercito degli Emperor's Children, incluse le abilità Servi di Slaanesh e Signori della Kakophoni, e 2 schede tecniche per gli Emperor's Children.Chaos Daemons- Una panoramica dei Chaos Daemons, inclusa la gerarchia dei vari tipi di Daemons;- Una lista dell'esercito dei Chaos Daemons incluse le discipline psioniche di Nurgle, Slaanesh e Tzeentch, le abilità Demonico, Ferocia Inarrestabile e Forma Passeggera, Disgustosamente Resistente e Rapidità Fulminea, e le regole per evocare i Daemons.Daemons of Khorne- Una panoramica dei Daemons of Khorne;- 13 schede tecniche per le miniature dei Daemons of Khorne.Daemons of Tzeentch- Una panoramica dei Daemons of Tzeentch;- 12 schede tecniche per le miniature dei Daemons of Tzeentch.Daemons of Nurgle- Una panoramica dei Daemons of Nurgle;- 7 schede tecniche per le miniature dei Daemons of Nurgle.Daemons of Slaanesh- Una panoramica dei Daemons of Slaanesh;- 12 schede tecniche per le miniature dei Daemons of Slaanesh.Chaos Daemons- Una panoramica dei Chaos Daemons;- 4 schede tecniche per le miniature dei Chaos Daemons.Questor Traitoris- Una panoramica dei Renegade Knights;- Una scheda tecnica per usare le miniature dei Renegade Knights.Chaos Bastions- Una panoramica dei Chaos Bastions;- 1 scheda tecnica per usare i Chaos Bastion.

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WARHAMMER 40K - INDEX IMPERIUM 2 - 8° EDIZIONE ITALIANO

WARHAMMER 40K - INDEX IMPERIUM 2 - 8° EDIZIONE ITALIANO

Marca: GAMES WORKSHOP
Cod. art.: GW439202
Dispon.: Disponibile

Prezzo: € 20,00

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Questa rivista è tutto quello che serve per muovere i primi passi nella galassia di Warhammer 40,000, l'acquisto perfetto per i neofiti che vorrebbero provare a saggiare il terreno dell'hobby di collezionare, assemblare, dipingere e giocare con le miniature Citadel. Spiega con termini semplici come iniziare e in omaggio troverai anche una miniatura push-fit di uno Space Marine Primaris Intercessor!Fra le 104 pagine della rivista troverai:- Un resoconto dell'ambientazione di Warhammer 40,000: la storia fino a questo momento, la situazione della galassia e i drammatici eventi che hanno portato a questo punto;- Una guida alle armate che puoi collezionare e con cui puoi giocare in Warhammer 40,000, le loro motivazioni e un'introduzione alle loro storie;- Guida alla collezione delle miniature Citadel. Anche se è perfettamente lecito prendere quelle che ti attirano di più, per molti l'hobby è creare armate di specifici tipi di miniature. La guida include tre collezioni come esempio per ispirarti, e una vetrina di miniature splendidamente dipinte per un'ampia varietà di armate;- Un Racconto di guerra dettagliato: osserva gli eroici Ultramarines affrontare la malvagia Death Guard in una battaglia emozionante dall'inizio alla fine;- Una guida ad alcune delle zone di guerra più famose di Warhammer 40,000, e le epiche battaglie cui hanno fatto da palcoscenico;- Un'introduzione alla pittura delle miniature Citadel usando il Sistema di Pittura Citadel, con una guida ai colori e ai pennelli e istruzioni passo a passo che ti spiegano come dipingere un'ampia varietà di miniature, incluso l'Intercessor in omaggio!- Le regole base: il sistema di regole fondamentali per giocare a Warhammer 40,000, con ogni fase spiegata in maniera semplice ed esaustiva. Troverai anche una missione per iniziare a giocare immediatamente!Pianeta Warhammer: tutte le novità40 anni di White Dwarf: inizia la festa con la nostra rubrica specialeContatto: i vostri ricordi di White DwarfIl barocco oscuro: intervista con John BlancheBlanchitsuIllustrazioni: scelte una ad una da John BlancheGolden Demon: Enemies of the Imperium'Eavy Metal: il team dell'Eavy Metal riflette su 40 anni di White DwarfLa leggenda del Nano Bianco: il nostro Racconto di guerra dell'anniversarioSchizzi di colore: chi altri se non Grombrindal?Potenza imperiale: una colossale vetrina dell'Astra MilitarumI quattro generaliParata: team di soppressione di Shadow WarI signori del destino: Jervis Johnson parla del gamemasterComunque conta per uno: minigioco della Terra di Mezzo?Spike! MagazineGrombrindal e il Gobbo Nero: Star Players di Blood BowlIl Playbook di Blood Bowl: James Hewitt parla di tatticheModelli dei lettoriNel BunkerIl modello è fornito anche con una basetta rotonda da 25mm.

INIZIARE CON WARHAMMER 40.000

Marca: GAMES WORKSHOP
Cod. art.: GW4006
Dispon.: Non disp.

Prezzo: € 6,50

Questa rivista è tutto quello che serve per muovere i primi passi nella galassia di Warhammer 40,000, l'acquisto perfetto per i neofiti che vorrebbero provare a saggiare il terreno dell'hobby di collezionare, assemblare, dipingere e giocare con le miniature Citadel. Spiega con termini semplici come iniziare e in omaggio troverai anche una miniatura push-fit di uno Space Marine Primaris Intercessor!Fra le 104 pagine della rivista troverai:- Un resoconto dell'ambientazione di Warhammer 40,000: la storia fino a questo momento, la situazione della galassia e i drammatici eventi che hanno portato a questo punto;- Una guida alle armate che puoi collezionare e con cui puoi giocare in Warhammer 40,000, le loro motivazioni e un'introduzione alle loro storie;- Guida alla collezione delle miniature Citadel. Anche se è perfettamente lecito prendere quelle che ti attirano di più, per molti l'hobby è creare armate di specifici tipi di miniature. La guida include tre collezioni come esempio per ispirarti, e una vetrina di miniature splendidamente dipinte per un'ampia varietà di armate;- Un Racconto di guerra dettagliato: osserva gli eroici Ultramarines affrontare la malvagia Death Guard in una battaglia emozionante dall'inizio alla fine;- Una guida ad alcune delle zone di guerra più famose di Warhammer 40,000, e le epiche battaglie cui hanno fatto da palcoscenico;- Un'introduzione alla pittura delle miniature Citadel usando il Sistema di Pittura Citadel, con una guida ai colori e ai pennelli e istruzioni passo a passo che ti spiegano come dipingere un'ampia varietà di miniature, incluso l'Intercessor in omaggio!- Le regole base: il sistema di regole fondamentali per giocare a Warhammer 40,000, con ogni fase spiegata in maniera semplice ed esaustiva. Troverai anche una missione per iniziare a giocare immediatamente!Pianeta Warhammer: tutte le novità40 anni di White Dwarf: inizia la festa con la nostra rubrica specialeContatto: i vostri ricordi di White DwarfIl barocco oscuro: intervista con John BlancheBlanchitsuIllustrazioni: scelte una ad una da John BlancheGolden Demon: Enemies of the Imperium'Eavy Metal: il team dell'Eavy Metal riflette su 40 anni di White DwarfLa leggenda del Nano Bianco: il nostro Racconto di guerra dell'anniversarioSchizzi di colore: chi altri se non Grombrindal?Potenza imperiale: una colossale vetrina dell'Astra MilitarumI quattro generaliParata: team di soppressione di Shadow WarI signori del destino: Jervis Johnson parla del gamemasterComunque conta per uno: minigioco della Terra di Mezzo?Spike! MagazineGrombrindal e il Gobbo Nero: Star Players di Blood BowlIl Playbook di Blood Bowl: James Hewitt parla di tatticheModelli dei lettoriNel BunkerIl modello è fornito anche con una basetta rotonda da 25mm.

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WARHAMMER 40K - Chaos Space Marines: CODEX:  Chaos Space Marines (INGLESE)

I Chaos Space Marines sono traditori sovrumani rafforzati dai poteri degli Dei Oscuri. Nemesi dell'Imperium, appaiono dai loro nascondigli e da infernali tempeste warp per avventarsi improvvisamente sulle vittime. Letali guerrieri protetti da barocche armature potenziate, combattono al fianco di cultisti umani e torreggianti Chaos Terminators, mentre macchine demoniache con bocche da fuoco simili a gargoyle si fanno strada assieme a rombanti corazzati e schiere di entità maligne generate dal Warp. Alla guida di queste malefiche orde ci sono i Campioni del Chaos, perfidi signori della guerra che hanno tormentato l'Imperium del genere Umano per più di diecimila anni. Ora che i cieli traboccano dell'energia grezza del Chaos il loro momento è giunto. Che la galassia bruci!Il Codex: Chaos Space Marines è un volume di 96 pagine a copertina rigida con ampie sezioni di background e regole. Si tratta della guida definitiva per i collezionisti dei Chaos Space Marines. Nelle sue pagine troverai:Background- Che la Galassia Bruci: la terribile origine dei Chaos Space Marines, il loro tradimento durante l'Eresia di Horus e l'inizio della loro lunga dannazione, oltre ad una panoramica sulle Legioni Traditrici e sui Rinnegati del Chaos;- Informazioni e dettagli sulle 7 maggiori Legioni del Chaos: Black Legion, Alpha Legion, Iron Warriors, Night Lords, Word Bearers, World Eaters ed Emperor's Children;- Una vetrina di miniature Citadel splendidamente dipinte con gli schemi di colori dei Chaos Space Marines applicati dalle esperte mani del team dell'Eavy Metal.RegoleTutto ciò che ti occorre per trasformare i tuoi Chaos Space in un'armata pronta ai combattimenti galattici di Warhammer 40,000 è racchiuso in:- 45 schede tecniche che coprono l'intera gamma dei Chaos Space Marines, con regole e valori da usare in partita;- Abilità dell'armata e liste degli equipaggiamenti, assieme ad una breve spiegazione sul loro uso e sulle keywords;- Profili delle regole per ogni equipaggiamento e arma dell'arsenale dei Chaos Space Marines;- Valori in punti per tutte le miniature, le armi e gli equipaggiamenti da usare nelle partite bilanciate;- Regole per le armate Organizzate: 8 tratti delle Legioni, 1 per ciascuna delle legioni originarie e 1 per i Capitoli Rinnegati- 24 Stratagemmi (di cui 7 specifici per determinate Legioni), la disciplina psionica del Dark Hereticus con tre poteri dedicati ai Marchi di Tzeentch, Nurgle e Slaanesh, e 14 armi e manufatti riservati ai Chaos Space Marines;- 6 tratti del Generale utilizzabili da qualsiasi Generale dei Chaos Space Marines, e ulteriori 7 tratti specifici per le Legioni;- 6 obiettivi tattici unici per i Chaos Space Marines.

WARHAMMER 40K - Chaos Space Marines: CODEX: Chaos Space Marines (INGLESE)

Marca: GAMES WORKSHOP
Cod. art.: GW430160
Dispon.: Non disp.

Prezzo: € 35,00

I Chaos Space Marines sono traditori sovrumani rafforzati dai poteri degli Dei Oscuri. Nemesi dell'Imperium, appaiono dai loro nascondigli e da infernali tempeste warp per avventarsi improvvisamente sulle vittime. Letali guerrieri protetti da barocche armature potenziate, combattono al fianco di cultisti umani e torreggianti Chaos Terminators, mentre macchine demoniache con bocche da fuoco simili a gargoyle si fanno strada assieme a rombanti corazzati e schiere di entità maligne generate dal Warp. Alla guida di queste malefiche orde ci sono i Campioni del Chaos, perfidi signori della guerra che hanno tormentato l'Imperium del genere Umano per più di diecimila anni. Ora che i cieli traboccano dell'energia grezza del Chaos il loro momento è giunto. Che la galassia bruci!Il Codex: Chaos Space Marines è un volume di 96 pagine a copertina rigida con ampie sezioni di background e regole. Si tratta della guida definitiva per i collezionisti dei Chaos Space Marines. Nelle sue pagine troverai:Background- Che la Galassia Bruci: la terribile origine dei Chaos Space Marines, il loro tradimento durante l'Eresia di Horus e l'inizio della loro lunga dannazione, oltre ad una panoramica sulle Legioni Traditrici e sui Rinnegati del Chaos;- Informazioni e dettagli sulle 7 maggiori Legioni del Chaos: Black Legion, Alpha Legion, Iron Warriors, Night Lords, Word Bearers, World Eaters ed Emperor's Children;- Una vetrina di miniature Citadel splendidamente dipinte con gli schemi di colori dei Chaos Space Marines applicati dalle esperte mani del team dell'Eavy Metal.RegoleTutto ciò che ti occorre per trasformare i tuoi Chaos Space in un'armata pronta ai combattimenti galattici di Warhammer 40,000 è racchiuso in:- 45 schede tecniche che coprono l'intera gamma dei Chaos Space Marines, con regole e valori da usare in partita;- Abilità dell'armata e liste degli equipaggiamenti, assieme ad una breve spiegazione sul loro uso e sulle keywords;- Profili delle regole per ogni equipaggiamento e arma dell'arsenale dei Chaos Space Marines;- Valori in punti per tutte le miniature, le armi e gli equipaggiamenti da usare nelle partite bilanciate;- Regole per le armate Organizzate: 8 tratti delle Legioni, 1 per ciascuna delle legioni originarie e 1 per i Capitoli Rinnegati- 24 Stratagemmi (di cui 7 specifici per determinate Legioni), la disciplina psionica del Dark Hereticus con tre poteri dedicati ai Marchi di Tzeentch, Nurgle e Slaanesh, e 14 armi e manufatti riservati ai Chaos Space Marines;- 6 tratti del Generale utilizzabili da qualsiasi Generale dei Chaos Space Marines, e ulteriori 7 tratti specifici per le Legioni;- 6 obiettivi tattici unici per i Chaos Space Marines.

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WARHAMMER 40K - Chaos Heretics Astartes: CODEX:  Death Guard (ITALIANO)

La Death Guard è la Legione Traditrice preferita da Nurgle. I suoi guerrieri sono completamente devoti alla diffusione delle malattie del Dio della Peste nello spazio reale e sono portatori viventi di pestilenze i cui corpi rigonfi e le macchine da guerra arrugginite possiedono una grottesca resistenza e potenza di fuoco. Sono la peste che cammina, una malattia vivente che porta distruzione e orrore. I loro passi pesanti annunciano la fine della speranza e la dannazione di chiunque si opponga loro. Il loro tocco fa avvizzire ogni cosa e diffonde una corruzione strisciante in grado di divorare interi mondi. Sono i figli di Mortarion, i prescelti di Nurgle; temili, e disperati.Il Codex: Death Guard contiene un'infinità di regole e background: è il libro definitivo per i collezionisti della Death Guard. All'interno delle sue 64 pagine con copertina rigida troverai:Background- Il Peso dell'Eresia: una storia dettagliata della discesa nella lordura e nella corruzione da parte della Death Guard, spinta alla dannazione dalla fredda ambizione di Mortarion, e una descrizione del loro mondo natio e delle loro enormi e marcescenti Plague Fleets;RegoleTutto quello che ti serve per preparare un'armata della Death Guard a combattere nelle tue partitte a Warhammer 40,000:- 33 schede tecniche con le regole per ogni singola unità della Death Guard;- Abilità dell'armata che rispecchiano lo stile bellico della Death Guard;- Doni del Dio della Peste: equipaggiamenti da tiro e da corpo a corpo usati dalla Death Guard;- Valori in punti per tutte le miniature, armi ed equipaggiamenti per usarli nelle partite Bilanciate;- Servitori di Mortarion: regole per le armate Organizzate:- 6 tratti del Generale unici,- 14 Stratagemmi unici (con particolare attenzione alla possanza psichica di questa armata),- le Reliquie del Decadimento (6 manufatti rari disponibili solo alla Death Guard),- la disciplina psionica del Contagio, disponibile solo per gli psionici della Death Guard;- 6 Obiettivi Tattici unici.

WARHAMMER 40K - Chaos Heretics Astartes: CODEX: Death Guard (ITALIANO)

Marca: GAMES WORKSHOP
Cod. art.: GW430302
Dispon.: Non disp.

Prezzo: € 25,00

La Death Guard è la Legione Traditrice preferita da Nurgle. I suoi guerrieri sono completamente devoti alla diffusione delle malattie del Dio della Peste nello spazio reale e sono portatori viventi di pestilenze i cui corpi rigonfi e le macchine da guerra arrugginite possiedono una grottesca resistenza e potenza di fuoco. Sono la peste che cammina, una malattia vivente che porta distruzione e orrore. I loro passi pesanti annunciano la fine della speranza e la dannazione di chiunque si opponga loro. Il loro tocco fa avvizzire ogni cosa e diffonde una corruzione strisciante in grado di divorare interi mondi. Sono i figli di Mortarion, i prescelti di Nurgle; temili, e disperati.Il Codex: Death Guard contiene un'infinità di regole e background: è il libro definitivo per i collezionisti della Death Guard. All'interno delle sue 64 pagine con copertina rigida troverai:Background- Il Peso dell'Eresia: una storia dettagliata della discesa nella lordura e nella corruzione da parte della Death Guard, spinta alla dannazione dalla fredda ambizione di Mortarion, e una descrizione del loro mondo natio e delle loro enormi e marcescenti Plague Fleets;RegoleTutto quello che ti serve per preparare un'armata della Death Guard a combattere nelle tue partitte a Warhammer 40,000:- 33 schede tecniche con le regole per ogni singola unità della Death Guard;- Abilità dell'armata che rispecchiano lo stile bellico della Death Guard;- Doni del Dio della Peste: equipaggiamenti da tiro e da corpo a corpo usati dalla Death Guard;- Valori in punti per tutte le miniature, armi ed equipaggiamenti per usarli nelle partite Bilanciate;- Servitori di Mortarion: regole per le armate Organizzate:- 6 tratti del Generale unici,- 14 Stratagemmi unici (con particolare attenzione alla possanza psichica di questa armata),- le Reliquie del Decadimento (6 manufatti rari disponibili solo alla Death Guard),- la disciplina psionica del Contagio, disponibile solo per gli psionici della Death Guard;- 6 Obiettivi Tattici unici.

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WARHAMMER 40K - Chaos Daemons: CODEX: CHAOS DAEMONS

Oltre i confini dello spazio e del tempo, gli Dei del Chaos osservano la galassia con occhi antichi e malevoli. Per queste terribili entità lo spazio reale è solamente un campo di battaglia, e i suoi abitanti semplici pedine in un gioco molto più importante: lo scontro per la supremazia totale fra i Poteri Perniciosi. I veri servitori, quelli che combattono questa guerra nel nome dei propri padroni, sono i daemons creati a loro immagine: creature dal potere immenso, dall'aspetto terrificante e dalla crudeltà eccezionale.Il Codex: Chaos Daemons contiene un'abbondanza di background e regole: è il libro definitivo per i collezionisti dei Chaos Daemons. All'interno delle sue 88 pagine con copertina rigida troverai:- Gli Dei del Chaos e le loro legioni infernali: una descrizione del Warp, il regno di follia che gli Dei del Chaos chiamano casa, e dei principali Dei del Chaos (Khorne, Slaanesh, Tzeentch e Nurgle) e dei loro servitori, i Chaos Daemons;- Esempi di composizione delle forze demoniache dei quattro Dei del Chaos: le Legioni Scintillanti, le Legioni della Peste, le Legioni del Sangue e le Legioni dell'Eccesso;- Una vetrina di miniature Citadel splendidamente dipinte, con esempi di armate, immagini di modelli individuali e scene di battaglia intorno a maestosi elementi scenici.RegoleTutto quello che ti serve per preparare un'armata di Chaos Daemons a una partita di Warhammer 40,000:- 50 schede tecniche, che ti forniranno le regole per ogni singola unità e minaitura dei Chaos Daemons;- Abilità dell'armata che rispecchiano lo stile bellico dei Chaos Daemons sul tavolo da gioco;- Doni Demoniaci: equipaggiamenti da tiro e da corpo a corpo utilizzabili dai Chaos Daemons;- Valori in punti per tutte le miniature, le armi e gli equipaggiamenti, per utilizzarli nelle partite Bilanciate;- Le Orde Eterne: regole per le armate Organizzate, inclusi:- 19 Stratagemmi unici, 7 utilizzabili da qualunque Chaos Daemon e 3 ciascuno per Khorne, Nurgle, Tzeentch e Slaanesh;- 24 tratti del Generale unici: 6 ciascuno per Khorne, Nurgle, Tzeentch e Slaanesh;- Manufatti Infernali: 15 armi e manufatti disponibili solo per i Chaos Daemons;- 21 poteri psionici: 6 ciascuno per Nurgle, Tzeentch e Slaanesh, oltre a 3 poteri Hereticus Oscuro utilizzabili dalle armate che includono Be'lakor;- 6 Obiettivi Tattici unici.

WARHAMMER 40K - Chaos Daemons: CODEX: CHAOS DAEMONS

Marca: GAMES WORKSHOP
Cod. art.: GW970202b
Dispon.: Non disp.

Prezzo: € 25,00

Oltre i confini dello spazio e del tempo, gli Dei del Chaos osservano la galassia con occhi antichi e malevoli. Per queste terribili entità lo spazio reale è solamente un campo di battaglia, e i suoi abitanti semplici pedine in un gioco molto più importante: lo scontro per la supremazia totale fra i Poteri Perniciosi. I veri servitori, quelli che combattono questa guerra nel nome dei propri padroni, sono i daemons creati a loro immagine: creature dal potere immenso, dall'aspetto terrificante e dalla crudeltà eccezionale.Il Codex: Chaos Daemons contiene un'abbondanza di background e regole: è il libro definitivo per i collezionisti dei Chaos Daemons. All'interno delle sue 88 pagine con copertina rigida troverai:- Gli Dei del Chaos e le loro legioni infernali: una descrizione del Warp, il regno di follia che gli Dei del Chaos chiamano casa, e dei principali Dei del Chaos (Khorne, Slaanesh, Tzeentch e Nurgle) e dei loro servitori, i Chaos Daemons;- Esempi di composizione delle forze demoniache dei quattro Dei del Chaos: le Legioni Scintillanti, le Legioni della Peste, le Legioni del Sangue e le Legioni dell'Eccesso;- Una vetrina di miniature Citadel splendidamente dipinte, con esempi di armate, immagini di modelli individuali e scene di battaglia intorno a maestosi elementi scenici.RegoleTutto quello che ti serve per preparare un'armata di Chaos Daemons a una partita di Warhammer 40,000:- 50 schede tecniche, che ti forniranno le regole per ogni singola unità e minaitura dei Chaos Daemons;- Abilità dell'armata che rispecchiano lo stile bellico dei Chaos Daemons sul tavolo da gioco;- Doni Demoniaci: equipaggiamenti da tiro e da corpo a corpo utilizzabili dai Chaos Daemons;- Valori in punti per tutte le miniature, le armi e gli equipaggiamenti, per utilizzarli nelle partite Bilanciate;- Le Orde Eterne: regole per le armate Organizzate, inclusi:- 19 Stratagemmi unici, 7 utilizzabili da qualunque Chaos Daemon e 3 ciascuno per Khorne, Nurgle, Tzeentch e Slaanesh;- 24 tratti del Generale unici: 6 ciascuno per Khorne, Nurgle, Tzeentch e Slaanesh;- Manufatti Infernali: 15 armi e manufatti disponibili solo per i Chaos Daemons;- 21 poteri psionici: 6 ciascuno per Nurgle, Tzeentch e Slaanesh, oltre a 3 poteri Hereticus Oscuro utilizzabili dalle armate che includono Be'lakor;- 6 Obiettivi Tattici unici.

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WARHAMMER 40K - Codex: Thousand Sons (Inglese)

Solo in inglese.The Thousand Sons advance into battle amidst gouts of kaleidoscopic warpflame and bolts of raw sorcery. At their heart stride the Rubricae, implacable warriors who level salvo after salvo against the foe, marching at the command of the mighty Sorcerers who rule their fractured Legion. Around them come shrieking herds of Tzaangor, chanting cultists, twisted war engines, and immense beasts whose very presence triggers madness and mutation.Led by the towering figure of the Daemon Primarch Magnus the Red, these sanity-blasting hosts surge into battle to work the will of Tzeentch. Everything they do furthers the labyrinthine plans of their deity. To fight the Thousand Sons is to battle the entangling strands of fate itself, never knowing whether you're serving their inscrutable ends, even in victory.In war, the Thousand Sons combine the might of stalwart Chaos Space Marines with throngs of cultists and mutated beasts. At their core, the Thousand Sons' mastery of sorcery means they fight a war of flesh and blood, but also of psychic mastery - only the strongest enemy psykers can hope to match their potency.This 96-page book will give you everything you need to launch a crusade of eldritch terror across the galaxy, and make the most of the myriad units available to you. In addition to the rules, you'll find loads of deep lore, stunning art, and expertly painted models to inspire you.Inside this book, you'll find:- The history of the Thousand Sons, including their role in the Horus Heresy, their current strength in Warhammer 40,000, and sanity-shattering background on their master, Tzeentch- A detailed description of the organisation and iconography of the Thousand Sons and the various Cults in their ranks- A Thousand Sons bestiary with background details for every unit and Character featured- A showcase of stunningly painted Citadel miniatures- Rules for units that are available to the armies of the Thousand Sons - including 25 datasheets- Stratagems, Relics, and optional secondary objectives that define the unusual tactics of the Thousand Sons- A Crusade section providing Agendas, Chaos Boons, Psychic Fortitudes, Requisitions, Battle Traits, unique Discover the Arcane rules, and Crusade Relics for your Thousand Sons to collect- Loads moreYou will need a copy of the Warhammer 40,000 rulebook to use the rules included in this codex.

WARHAMMER 40K - Codex: Thousand Sons (Inglese)

Marca: GAMES WORKSHOP
Cod. art.: GW4309
Dispon.: Disponibile

Prezzo: € 42,50

Solo in inglese.The Thousand Sons advance into battle amidst gouts of kaleidoscopic warpflame and bolts of raw sorcery. At their heart stride the Rubricae, implacable warriors who level salvo after salvo against the foe, marching at the command of the mighty Sorcerers who rule their fractured Legion. Around them come shrieking herds of Tzaangor, chanting cultists, twisted war engines, and immense beasts whose very presence triggers madness and mutation.Led by the towering figure of the Daemon Primarch Magnus the Red, these sanity-blasting hosts surge into battle to work the will of Tzeentch. Everything they do furthers the labyrinthine plans of their deity. To fight the Thousand Sons is to battle the entangling strands of fate itself, never knowing whether you're serving their inscrutable ends, even in victory.In war, the Thousand Sons combine the might of stalwart Chaos Space Marines with throngs of cultists and mutated beasts. At their core, the Thousand Sons' mastery of sorcery means they fight a war of flesh and blood, but also of psychic mastery - only the strongest enemy psykers can hope to match their potency.This 96-page book will give you everything you need to launch a crusade of eldritch terror across the galaxy, and make the most of the myriad units available to you. In addition to the rules, you'll find loads of deep lore, stunning art, and expertly painted models to inspire you.Inside this book, you'll find:- The history of the Thousand Sons, including their role in the Horus Heresy, their current strength in Warhammer 40,000, and sanity-shattering background on their master, Tzeentch- A detailed description of the organisation and iconography of the Thousand Sons and the various Cults in their ranks- A Thousand Sons bestiary with background details for every unit and Character featured- A showcase of stunningly painted Citadel miniatures- Rules for units that are available to the armies of the Thousand Sons - including 25 datasheets- Stratagems, Relics, and optional secondary objectives that define the unusual tactics of the Thousand Sons- A Crusade section providing Agendas, Chaos Boons, Psychic Fortitudes, Requisitions, Battle Traits, unique Discover the Arcane rules, and Crusade Relics for your Thousand Sons to collect- Loads moreYou will need a copy of the Warhammer 40,000 rulebook to use the rules included in this codex.

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WARHAMMER 4000: CAPITULUM ADPROBAVIT 2018 (ITALIANO)

L'edizione 2018 del Chapter Approved contiene tutto ciò che un hobbista può' desiderare:Nuove regole per il gioco libero, narrativo e competitivo di Warhammer 40.000, per rendere le tue partite le più divertenti e bilanciate possibili. Il volume contiene anche il valore in punti aggiornato per tutte le miniature Citadel e Forgeworld. Versione Beta per il Codex: Adepta Sororitas 12 nuove missioni per il Matched Play, regole aggiornate per Cities of Death, regole opzionali per veicoli Orks e per la prima volta l'opzione "crea il tuo eroe".Oltre al Chapter Approved, stiamo anche rilasciando Imperium Nihilus - Vigilus Defiant - un nuovo libro di campagna per Warhammer 40.000. Nuove missioni e le regole per giocare i nuovi personaggi Marneus Calgar e Haarken Worldclaimer.

Warhammer 40,000 Libro Base

Non è tempo per la pace. Nessun perdono. Nessuna tregua. C'è solo guerra.La galassia si contorce nel pugno corazzato di un conflitto che consuma tutto. L'Imperium del Genere Umano barcolla sull'orlo dell'annientamento, assediato da tutti i lati da condottieri eretici, streghe evocatrici di demoni e rapaci imperi alieni. In ogni sistema stellare e su ogni pianeta infuriano battaglie per il dominio tra lealisti, eretici e alieni che dilaniano la realtà. Ogni giorno le fiamme si levano più alte.Si tratta di un'epoca terribile, e non c'è pace tra le stelle...Il libroUn volume di 368 pagine con copertina rigida, è il libro fondamentale per qualsiasi fan di Warhammer 40,000. Tutto ciò che devi sapere per collezionare, assemblare, dipingere e giocare con le miniature Citadel.Il libro inizia con una panoramica dell'hobby di Warhammer 40,000, illustrando le quattro aree di Colleziona, Assembla, Dipingi e Gioca assieme alla descrizione delle partite libere, bilanciate e narrative.Imperium OscuroNella prima delle enormi sezioni di background puoi conoscere lo stato della galassia dopo che la Cicatrix Maledictum, la Grande Fenditura, si è aperta nella galassia, spaccando in due l'Imperium. L'Umanità affronta la sua più grande sfida in più di dieci millenni, poiché le forze del Caos imperversano nel vacillante Imperium e i comandanti alieni cercano di approfittare dell'incredibile devastazione diffusa nel regno dell'Imperatore.Una sezione pieghevole include anche una illustrazione lussuosa dei pianeti e del Sistema Sol, oltre a una mappa dell'intera galassia, che indica le zone di guerra principali in modo che tu possa vedere dove si trovano le attuali zone calde. Imperium Oscuro continua con una breve indicazione delle ali armate dell'Imperium, le sue istituzioni burocratiche e anche le molte organizzazioni clandestine.Più avanti leggerai del mutamento costante dei confini dell'Imperium e della visione del Credo Imperiale riguardo subumani, psionici e, soprattutto, mutanti ed eretici!Infine, Imperium Oscuro fornisce una breve panoramica dei quattro Dei Oscuri del Caos, incluse le loro legioni demoniache immortali, i seguaci e i temuti campioni mortali: una minaccia sempre presente nell'Imperium.La Saga ImperialisQuando ti immergerai nella successiva parte del background, potrai goderti un approfondimento sulla storia del Genere Umano, dai suoi albori alle prime Ere della Terra e della Tecnologia, l'Era dei Conflitti e dell'Oscurità, fino all'Era dell'Imperium in seguito all'Eresia di Horus. Continua rivelando gli eventi dell'Era dell'Imperium Oscuro e della Tempesta che si Addensa nel periodo prima dell'apparizione della Grande Fenditura, nonché dell'Era delle Streghe che ha seguito il Risveglio Psichico. Infine, getta le fondamenta della Crociata Indomitus, dopo che il rinato Primarca Roboute Guilliman ha incontrato il padre, l'Imperatore, sulla Sacra Terra.Man mano che continui, vedrai come l'Imperium affronta gli Alieni, cioè Orki, l'Impero T'au, gli Aeldari, i Necrons e gli intergalattici Tiranidi, e Demoni ed Eretici.Questa sezione si conclude con quattro racconti, che portano in vita accuratamente la tetra realtà dell'Era Indomitus.Guerrieri dell'Imperatore, I perduti e i dannati e Invasori xenoQueste sezioni parlano di ogni fazione di Warhammer 40,000 e offrono una panoramica esaustiva di ciascuna, della minaccia che pongono e il loro posto nella galassia. C'è anche una fantastica vetrina di miniature per ogni fazione, che mostra come appaiono in battaglia e include descrizioni narrative.RegoleLa prima sezione riguarda le regole base, e ti guida nelle sette fasi del gioco: fase di Comando, fase di Movimeno, fase Psionica, fase di Tiro, fase di Carica, fase di Combattimento e fase di Morale.Le regole addizionali includono:- Giocare missioni e il processo di adunare un'armata usando il Valore di Potenza o i valori in punti- Armate Organizzate e Libere, oltre ai Punti Comando che le armate Organizzate possono usare- Ruoli Bellici e 11 tipi di Distaccamento che possono essere inclusi nei tuoi eserciti- Sette Stratagemmi Base universali disponibili a tutte le armate di Warhammer 40,000- Riserve Strategiche: la possibilità di tenere da parte alcune unità durante lo schieramento e farle aggirare le linee nemica- Azioni, come piazzare esplosivi, forzare banche dati, eseguire un rituale, e come svolgerle (e in alcuni casi impedirle)- Regole per elementi di terreno, come Colline, Ostacoli, Terreni ad Area ed Edifici, inclusi i tratti che possono avere e il loro impatto sul campo- Consigli e suggerimenti per creare un campo di battaglia adeguato in termini di densità e tipologia di terreni, in modo che nessuna fazione sia avvantaggiataPartite libereScatena la fantasia: le partite libere si prestano a rivivere qualsiasi tipo di storia o sfida tattica, senza restrizioni. Questa sezione si incentra sul Pacchetto Missioni Aperta Ostilità, una guida in 12 passi per preparare e giocare una partita libera fino alla determinazione del vincitore. Include i seguenti elementi:- Guida per adunare le armate, determinare le missioni, creare il campo di battaglia e molti altri punti chiave per giocare- Tre missioni liberePartite bilanciateIdeate per mettere sullo stesso livello i giocatori, le partite bilanciate offrono a entrambe le fazioni le stesse probabilità di successo, affidando la vittoria alla tua abilità nel selezionare l'armata e come stratega. Questa sezione include un Pacchetto Missioni Guerra Perenne, una guida in 16 passi per preparare e giocare una partita bilanciata fino alla determinazione del vincitore. Include i seguenti elementi:- Guida per scegliere le dimensioni della partita, adunare le armate, determinare le missioni, creare il campo di battaglia, selezionare gli Obiettivi Secondari e molti altri punti chiave per giocare- 18 missioni bilanciate, ognuna ideata in base alle dimensioni delle partite: tre per Pattuglia da Combattimento, sei per Incursione, sei per Forza d'Attacco, tre per Offensiva- Obiettivi Secondari; una lista di 17 diversi Obiettivi Secondari tra cui scegliere, divisi in cinque categorie separatePartite narrativeCrociata è un nuovo modo di giocare partite a Warhammer 40,000. Ti consente di prendere la tua collezione di miniature e, portandole in una Crociata, promuoverne le unità nel corso di deverse partite, contro qualsiasi numero di avversari, forgiando una storia per le tue miniature man mano che affrontano i nemici sui campi di battaglia del XLI millennio. Durante le partite Crociata potrai far crescere il tuo esercito, acquisire esperienza e abilità e modificare i tuoi equipaggiamenti. Anche se inizi con una esigua banda di guerrieri inesperti, potresti arrivare a creare un forza d'élite famosa e temuta in tutta la galassia! Include i seguenti elementi:- Come adunare una forza Crociata e come farle guadagnare esperienza e migliorare in una serie di partite- Una meccanica di bilanciamento che consente a due forze Crociate qualsiasi, da una banda di novellini a una leggendaria squadra di confratelli di giocare una partita equilibrata a Warhammer 40,000- Carte Crociata e schede dell'Ordine di Battaglia vuote e fotocopiabili per seguire l'evoluzione delle tue forze- Quattro tabelle per gli Onori Militari (Tratti di Battaglia, Migliorie d'Armi, Potenziamenti Psichici e Reliquie Crociate) che offrono vari bonus in gioco ed effetti che l'unità guadagna durante numerose battaglie campali- Una tabella delle Cicatrici di Guerra per le unità che non riescono a uscire incolumi dallo scontro...- Guida per scegliere e giocare una partita narrativa Crociata fino a determinare il vincitore e per aggiornare le tue Carte Crociata e l'Ordine di Battaglia- Una lista di 17 diversi Scopi tra cui scegliere, divisi in cinque categorie separate- 18 missioni Crociata, ognuna ideata in base alle dimensioni delle partite: tre per Pattuglia da Combattimento, sei per Incursione, sei per Forza d'Attacco, tre per OffensivaAppendice delle RegoleUna comoda sezione di riferimento che include i seguenti elementi:- Commenti dei designer di Robin Cruddace- Una lista in ordine alfabetico di 174 armi esistenti che hanno la regola speciale Area- Una lista in ordine alfabetico di 22 miniature/schede tecniche esistenti che hanno la keyword Aeromobile- Una sinossi di 14 regole/interazioni più rare che non intervengono spesso in partita, ma sono importanti da considerare- Un Glossario delle regole, che fornisce definizioni breve e concise di 142 termini regolistici per aiutare a risolvere le interazioni più complesse

Warhammer 40,000 Libro Base

Marca: GAMES WORKSHOP
Cod. art.: GW4002
Dispon.: Non disp.

Prezzo: € 55,00

Non è tempo per la pace. Nessun perdono. Nessuna tregua. C'è solo guerra.La galassia si contorce nel pugno corazzato di un conflitto che consuma tutto. L'Imperium del Genere Umano barcolla sull'orlo dell'annientamento, assediato da tutti i lati da condottieri eretici, streghe evocatrici di demoni e rapaci imperi alieni. In ogni sistema stellare e su ogni pianeta infuriano battaglie per il dominio tra lealisti, eretici e alieni che dilaniano la realtà. Ogni giorno le fiamme si levano più alte.Si tratta di un'epoca terribile, e non c'è pace tra le stelle...Il libroUn volume di 368 pagine con copertina rigida, è il libro fondamentale per qualsiasi fan di Warhammer 40,000. Tutto ciò che devi sapere per collezionare, assemblare, dipingere e giocare con le miniature Citadel.Il libro inizia con una panoramica dell'hobby di Warhammer 40,000, illustrando le quattro aree di Colleziona, Assembla, Dipingi e Gioca assieme alla descrizione delle partite libere, bilanciate e narrative.Imperium OscuroNella prima delle enormi sezioni di background puoi conoscere lo stato della galassia dopo che la Cicatrix Maledictum, la Grande Fenditura, si è aperta nella galassia, spaccando in due l'Imperium. L'Umanità affronta la sua più grande sfida in più di dieci millenni, poiché le forze del Caos imperversano nel vacillante Imperium e i comandanti alieni cercano di approfittare dell'incredibile devastazione diffusa nel regno dell'Imperatore.Una sezione pieghevole include anche una illustrazione lussuosa dei pianeti e del Sistema Sol, oltre a una mappa dell'intera galassia, che indica le zone di guerra principali in modo che tu possa vedere dove si trovano le attuali zone calde. Imperium Oscuro continua con una breve indicazione delle ali armate dell'Imperium, le sue istituzioni burocratiche e anche le molte organizzazioni clandestine.Più avanti leggerai del mutamento costante dei confini dell'Imperium e della visione del Credo Imperiale riguardo subumani, psionici e, soprattutto, mutanti ed eretici!Infine, Imperium Oscuro fornisce una breve panoramica dei quattro Dei Oscuri del Caos, incluse le loro legioni demoniache immortali, i seguaci e i temuti campioni mortali: una minaccia sempre presente nell'Imperium.La Saga ImperialisQuando ti immergerai nella successiva parte del background, potrai goderti un approfondimento sulla storia del Genere Umano, dai suoi albori alle prime Ere della Terra e della Tecnologia, l'Era dei Conflitti e dell'Oscurità, fino all'Era dell'Imperium in seguito all'Eresia di Horus. Continua rivelando gli eventi dell'Era dell'Imperium Oscuro e della Tempesta che si Addensa nel periodo prima dell'apparizione della Grande Fenditura, nonché dell'Era delle Streghe che ha seguito il Risveglio Psichico. Infine, getta le fondamenta della Crociata Indomitus, dopo che il rinato Primarca Roboute Guilliman ha incontrato il padre, l'Imperatore, sulla Sacra Terra.Man mano che continui, vedrai come l'Imperium affronta gli Alieni, cioè Orki, l'Impero T'au, gli Aeldari, i Necrons e gli intergalattici Tiranidi, e Demoni ed Eretici.Questa sezione si conclude con quattro racconti, che portano in vita accuratamente la tetra realtà dell'Era Indomitus.Guerrieri dell'Imperatore, I perduti e i dannati e Invasori xenoQueste sezioni parlano di ogni fazione di Warhammer 40,000 e offrono una panoramica esaustiva di ciascuna, della minaccia che pongono e il loro posto nella galassia. C'è anche una fantastica vetrina di miniature per ogni fazione, che mostra come appaiono in battaglia e include descrizioni narrative.RegoleLa prima sezione riguarda le regole base, e ti guida nelle sette fasi del gioco: fase di Comando, fase di Movimeno, fase Psionica, fase di Tiro, fase di Carica, fase di Combattimento e fase di Morale.Le regole addizionali includono:- Giocare missioni e il processo di adunare un'armata usando il Valore di Potenza o i valori in punti- Armate Organizzate e Libere, oltre ai Punti Comando che le armate Organizzate possono usare- Ruoli Bellici e 11 tipi di Distaccamento che possono essere inclusi nei tuoi eserciti- Sette Stratagemmi Base universali disponibili a tutte le armate di Warhammer 40,000- Riserve Strategiche: la possibilità di tenere da parte alcune unità durante lo schieramento e farle aggirare le linee nemica- Azioni, come piazzare esplosivi, forzare banche dati, eseguire un rituale, e come svolgerle (e in alcuni casi impedirle)- Regole per elementi di terreno, come Colline, Ostacoli, Terreni ad Area ed Edifici, inclusi i tratti che possono avere e il loro impatto sul campo- Consigli e suggerimenti per creare un campo di battaglia adeguato in termini di densità e tipologia di terreni, in modo che nessuna fazione sia avvantaggiataPartite libereScatena la fantasia: le partite libere si prestano a rivivere qualsiasi tipo di storia o sfida tattica, senza restrizioni. Questa sezione si incentra sul Pacchetto Missioni Aperta Ostilità, una guida in 12 passi per preparare e giocare una partita libera fino alla determinazione del vincitore. Include i seguenti elementi:- Guida per adunare le armate, determinare le missioni, creare il campo di battaglia e molti altri punti chiave per giocare- Tre missioni liberePartite bilanciateIdeate per mettere sullo stesso livello i giocatori, le partite bilanciate offrono a entrambe le fazioni le stesse probabilità di successo, affidando la vittoria alla tua abilità nel selezionare l'armata e come stratega. Questa sezione include un Pacchetto Missioni Guerra Perenne, una guida in 16 passi per preparare e giocare una partita bilanciata fino alla determinazione del vincitore. Include i seguenti elementi:- Guida per scegliere le dimensioni della partita, adunare le armate, determinare le missioni, creare il campo di battaglia, selezionare gli Obiettivi Secondari e molti altri punti chiave per giocare- 18 missioni bilanciate, ognuna ideata in base alle dimensioni delle partite: tre per Pattuglia da Combattimento, sei per Incursione, sei per Forza d'Attacco, tre per Offensiva- Obiettivi Secondari; una lista di 17 diversi Obiettivi Secondari tra cui scegliere, divisi in cinque categorie separatePartite narrativeCrociata è un nuovo modo di giocare partite a Warhammer 40,000. Ti consente di prendere la tua collezione di miniature e, portandole in una Crociata, promuoverne le unità nel corso di deverse partite, contro qualsiasi numero di avversari, forgiando una storia per le tue miniature man mano che affrontano i nemici sui campi di battaglia del XLI millennio. Durante le partite Crociata potrai far crescere il tuo esercito, acquisire esperienza e abilità e modificare i tuoi equipaggiamenti. Anche se inizi con una esigua banda di guerrieri inesperti, potresti arrivare a creare un forza d'élite famosa e temuta in tutta la galassia! Include i seguenti elementi:- Come adunare una forza Crociata e come farle guadagnare esperienza e migliorare in una serie di partite- Una meccanica di bilanciamento che consente a due forze Crociate qualsiasi, da una banda di novellini a una leggendaria squadra di confratelli di giocare una partita equilibrata a Warhammer 40,000- Carte Crociata e schede dell'Ordine di Battaglia vuote e fotocopiabili per seguire l'evoluzione delle tue forze- Quattro tabelle per gli Onori Militari (Tratti di Battaglia, Migliorie d'Armi, Potenziamenti Psichici e Reliquie Crociate) che offrono vari bonus in gioco ed effetti che l'unità guadagna durante numerose battaglie campali- Una tabella delle Cicatrici di Guerra per le unità che non riescono a uscire incolumi dallo scontro...- Guida per scegliere e giocare una partita narrativa Crociata fino a determinare il vincitore e per aggiornare le tue Carte Crociata e l'Ordine di Battaglia- Una lista di 17 diversi Scopi tra cui scegliere, divisi in cinque categorie separate- 18 missioni Crociata, ognuna ideata in base alle dimensioni delle partite: tre per Pattuglia da Combattimento, sei per Incursione, sei per Forza d'Attacco, tre per OffensivaAppendice delle RegoleUna comoda sezione di riferimento che include i seguenti elementi:- Commenti dei designer di Robin Cruddace- Una lista in ordine alfabetico di 174 armi esistenti che hanno la regola speciale Area- Una lista in ordine alfabetico di 22 miniature/schede tecniche esistenti che hanno la keyword Aeromobile- Una sinossi di 14 regole/interazioni più rare che non intervengono spesso in partita, ma sono importanti da considerare- Un Glossario delle regole, che fornisce definizioni breve e concise di 142 termini regolistici per aiutare a risolvere le interazioni più complesse

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Capitulum Adprobavit: Pacchetto Missioni Grand Tournament 2020 e Manuale da Campo del Munitorum

Il Capitulum Adprobavit di quest'anno è la cassetta degli attrezzi fondamentale per tutti i fan delle partite bilanciate di Warhammer 40,000. Che tu sia un assiduo frequentatore dei tornei, o semplicemente vuoi fare in modo che le tue battaglie siano sempre equilibrate, si tratta del supplemento chiave per le partite bilanciate in questa edizione di Warhammer 40,000. All'interno di questo libro brossurato di 96 pagine troverai:- Due pacchetti missioni, che comprendono nove missioni per le battaglie Incursione e nove per le battaglia Forza d'Attacco, ciascuna ideata per offrire una sfida diversa ai giocatori.- Linee guida per preparare e giocare partite bilanciate o partite competitive da Grand Tournament, incluse dimensioni del campo consigliate, limiti di tempo e come determinare meglio gli obiettivi secondari.- E molto, molto altro.Inoltre, troverai anche un libro separato di 56 pagine, il Manuale da Campo del Munitorum, che contiene tutti gli aggiornamenti dei punti, bilanciati minuziosamente e modificati assieme agli organizzatori dei maggiori tornei e i nostri playtesters.Che tu voglia portare a un nuovo livello le tue partite bilanciate, o che desideri tenerti al passo con gli ultimi aggiornamenti sui punti di ogni fazione, Capitulum Adprobavit ha qualcosa che fa al caso tuo, ed è un'ottima guida alla nuova, incredibile edizione di Warhammer 40,000.complesse

Capitulum Adprobavit: Pacchetto Missioni Grand Tournament 2020 e Manuale da Campo del Munitorum

Marca: GAMES WORKSHOP
Cod. art.: GW4010
Dispon.: Non disp.

Prezzo: € 32,50

Il Capitulum Adprobavit di quest'anno è la cassetta degli attrezzi fondamentale per tutti i fan delle partite bilanciate di Warhammer 40,000. Che tu sia un assiduo frequentatore dei tornei, o semplicemente vuoi fare in modo che le tue battaglie siano sempre equilibrate, si tratta del supplemento chiave per le partite bilanciate in questa edizione di Warhammer 40,000. All'interno di questo libro brossurato di 96 pagine troverai:- Due pacchetti missioni, che comprendono nove missioni per le battaglie Incursione e nove per le battaglia Forza d'Attacco, ciascuna ideata per offrire una sfida diversa ai giocatori.- Linee guida per preparare e giocare partite bilanciate o partite competitive da Grand Tournament, incluse dimensioni del campo consigliate, limiti di tempo e come determinare meglio gli obiettivi secondari.- E molto, molto altro.Inoltre, troverai anche un libro separato di 56 pagine, il Manuale da Campo del Munitorum, che contiene tutti gli aggiornamenti dei punti, bilanciati minuziosamente e modificati assieme agli organizzatori dei maggiori tornei e i nostri playtesters.Che tu voglia portare a un nuovo livello le tue partite bilanciate, o che desideri tenerti al passo con gli ultimi aggiornamenti sui punti di ogni fazione, Capitulum Adprobavit ha qualcosa che fa al caso tuo, ed è un'ottima guida alla nuova, incredibile edizione di Warhammer 40,000.complesse

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WARHAMMER 40K - CODEX: CHAOS DAEMONS (ITALIANO)

Con passi tonanti dei piedi gargantueschi e il ruggito assordante dei cannoni, le lance di Cavalieri del Caos avanzano alla carica contro il nemico terrorizzato. Sono semidei della morte, forgiati nel ferro e accompagnati da nubi di paura e disperazione. Gli agili War Dogs danno la caccia al nemico come mastini giganteschi, mentre i loro torreggianti padroni riducono le vittime in poltiglia con proiettili e armi da mischia. Queste armature monolitiche incombono sui nemici e sono macchine semoventi di tirannia dotate di armi letali in grado di obliterare anche le difese più robuste.Solo pilotati da iracondi Nobili Caduti, collegati alle loro titaniche cavalcature tramite gli arcani legami neurali del Trono Mechanicum. La maggior parte di questi crudeli piloti appartengono a una delle corrotte Casate Terroris, corti famigerate votate alla conquista nel nome degli Dei del Caos. Altri combattono come Lame Spietate senza padrone, infestando la galassia come campioni solitari. Un tempo i Cavalieri del Caos difendevano il Genere Umano con nobiltà e onore, ora diffondono morte e disperazione ovunque scendano in guerra.Questo libro è imperdibile per chiunque collezioni e giochi con gli araldi del terrore noti come Cavalieri del Caos, e anche per chi vuole assicurarsi i servigi di un Cavaliere Lama Spietata per la sua armata del Caos. All'interno troverai le regole per giocare un'armata di Cavalieri del Caos, include le Casate Terroris, il Favore degli Dei Oscuri, e i terrificanti poteri della Tempesta Warp, e contiene una sezione approfondita di background dove potrai scoprire tutto sulla corruzione di queste Casate Cavalleresche, sulla natura dei loro malvagi destrieri meccanici e sulle armi devastanti che brandiscono in battaglia.All'interno di questo libro con copertina rigida da 112 pagine troverai:- Background approfondito dei Cavalieri del Caos, delle Casate Cavalleresche Iconoclaste e Infernali e delle perfide Lame Spietate- Illustrazioni dettagliate della distruzione che possono provocare questi Nobili Caduti e i loro destrieri apocalittici, oltre all'iconografia delle Casate più temute- Tutte le regole di cui hai bisogno per giocare un'armata di Cavalieri del Caos, incluse 10 schede tecniche, migliorie e poteri unici e le regole per includere un Cavaliere nelle altre armate del Caos- Regole complete per campagne Crociata e partite narrative in cui i tuoi Cavalieri danno fuoco alla galassia e avanzano lungo l'Ottuplo Sentiero della Dannazione- Una vetrina di miniature dell'Eavy Metal piena di bellissime miniature dipinte dei Cavalieri del Caos

WARHAMMER 40K - CODEX: CHAOS DAEMONS (ITALIANO)

Marca: GAMES WORKSHOP
Cod. art.: GW9702
Dispon.: Non disp.

Prezzo: € 42,50

Con passi tonanti dei piedi gargantueschi e il ruggito assordante dei cannoni, le lance di Cavalieri del Caos avanzano alla carica contro il nemico terrorizzato. Sono semidei della morte, forgiati nel ferro e accompagnati da nubi di paura e disperazione. Gli agili War Dogs danno la caccia al nemico come mastini giganteschi, mentre i loro torreggianti padroni riducono le vittime in poltiglia con proiettili e armi da mischia. Queste armature monolitiche incombono sui nemici e sono macchine semoventi di tirannia dotate di armi letali in grado di obliterare anche le difese più robuste.Solo pilotati da iracondi Nobili Caduti, collegati alle loro titaniche cavalcature tramite gli arcani legami neurali del Trono Mechanicum. La maggior parte di questi crudeli piloti appartengono a una delle corrotte Casate Terroris, corti famigerate votate alla conquista nel nome degli Dei del Caos. Altri combattono come Lame Spietate senza padrone, infestando la galassia come campioni solitari. Un tempo i Cavalieri del Caos difendevano il Genere Umano con nobiltà e onore, ora diffondono morte e disperazione ovunque scendano in guerra.Questo libro è imperdibile per chiunque collezioni e giochi con gli araldi del terrore noti come Cavalieri del Caos, e anche per chi vuole assicurarsi i servigi di un Cavaliere Lama Spietata per la sua armata del Caos. All'interno troverai le regole per giocare un'armata di Cavalieri del Caos, include le Casate Terroris, il Favore degli Dei Oscuri, e i terrificanti poteri della Tempesta Warp, e contiene una sezione approfondita di background dove potrai scoprire tutto sulla corruzione di queste Casate Cavalleresche, sulla natura dei loro malvagi destrieri meccanici e sulle armi devastanti che brandiscono in battaglia.All'interno di questo libro con copertina rigida da 112 pagine troverai:- Background approfondito dei Cavalieri del Caos, delle Casate Cavalleresche Iconoclaste e Infernali e delle perfide Lame Spietate- Illustrazioni dettagliate della distruzione che possono provocare questi Nobili Caduti e i loro destrieri apocalittici, oltre all'iconografia delle Casate più temute- Tutte le regole di cui hai bisogno per giocare un'armata di Cavalieri del Caos, incluse 10 schede tecniche, migliorie e poteri unici e le regole per includere un Cavaliere nelle altre armate del Caos- Regole complete per campagne Crociata e partite narrative in cui i tuoi Cavalieri danno fuoco alla galassia e avanzano lungo l'Ottuplo Sentiero della Dannazione- Una vetrina di miniature dell'Eavy Metal piena di bellissime miniature dipinte dei Cavalieri del Caos

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WARHAMMER 40K - Necrons: CODEX: NECRONS (ITALIANO)

I Necron sono una specie immortale di androidi alieni che dominavano la galassia in ere passate. Dopo milioni di anni di sonno autoimposto, si stanno risvegliando nei loro complessi tombali per continuare la loro conquista. Dotati di corpi di metallo vivente autoriparanti e armati di devastanti energie cosmiche, i Necron sono un nemico terrificante. Non conoscono paura né pietà: sono costrutti meccanici senz'anima che avanzano con sinistri passi cadenzati mentre scatenano una tempesta annientatrice.Queste falangi sono supportate da macchine da guerra tecnoarcane, costrutti zampettanti e schegge di divinità stellari in frantumi. Sono guidate in guerra da una nobiltà immortale con volontà inflessibile e corpi di metallo, spinta dalla convinzione assoluta di essere la legittima dominatrice della galassia. Danneggiati dal lungo sonno, molti Necron ora non sono altro che mostri assassini o semidei folli. Tuttavia, questa pazzia li rende una minaccia ancora maggiore e inevitabile.Il Codex: Necrons è la guida essenziale per chiunque voglia collezionare i Necron e schierare la potenza dei loro faraoni sul tavolo da gioco. In questo libro trovi le regole che ti servono per giocare con un'armata dei Necron nelle partite a Warhammer 40,000 (incluse le regole per le campagne narrative Crociata e le schermaglie Pattuglia da Combattimento), oltre a background dettagliato e stupefacenti illustrazioni che mostrano le antiche origini, la tecnologia avanzatissima e le corti dinastiche di questi xeno.All'interno di questo libro di 136 pagine con copertina rigida trovi:- Informazioni di background terrificanti che esplorano il risveglio dei Necron, la loro storia inconcepibilmente antica e la struttura delle loro dinastie tiranniche- Illustrazioni stupefacenti che portano in vita (diciamo così) queste legioni immortali e i loro mondi tomba- 47 schede tecniche con i profili, gli equipaggiamenti e le abilità uniche di ogni singola unità dei Necron, dagli umili Necron Guerrieri fino a Imotekh il Signore della Tempesta- Cinque Distaccamenti tematici per le armate dei Necron, come la Legione Annientatrice o la Corte Canoptek, ciascuno con il proprio set di regole speciali- Regole Crociata per risvegliare man mano i sistemi del tuo mondo tomba dormiente e guadagnare poteri meccanici crescenti- Regole Pattuglia da Combattimento indipendenti e una guida alla pittura con cui giocare rapide partite con la Guardia di Amonhotekh- Una vetrina di miniature Citadel dipinte in maniera superba dall'Eavy Metal per ispirarti con una varietà di schemi di colori delle dinastie dei NecronIn questo libro trovi anche un codice per sbloccare i contenuti del Codex: Necrons in Warhammer 40,000: The App.

WARHAMMER 40K - Necrons: CODEX: NECRONS (ITALIANO)

Marca: GAMES WORKSHOP
Cod. art.: GW4901
Dispon.: Disponibile

Prezzo: € 45,00

I Necron sono una specie immortale di androidi alieni che dominavano la galassia in ere passate. Dopo milioni di anni di sonno autoimposto, si stanno risvegliando nei loro complessi tombali per continuare la loro conquista. Dotati di corpi di metallo vivente autoriparanti e armati di devastanti energie cosmiche, i Necron sono un nemico terrificante. Non conoscono paura né pietà: sono costrutti meccanici senz'anima che avanzano con sinistri passi cadenzati mentre scatenano una tempesta annientatrice.Queste falangi sono supportate da macchine da guerra tecnoarcane, costrutti zampettanti e schegge di divinità stellari in frantumi. Sono guidate in guerra da una nobiltà immortale con volontà inflessibile e corpi di metallo, spinta dalla convinzione assoluta di essere la legittima dominatrice della galassia. Danneggiati dal lungo sonno, molti Necron ora non sono altro che mostri assassini o semidei folli. Tuttavia, questa pazzia li rende una minaccia ancora maggiore e inevitabile.Il Codex: Necrons è la guida essenziale per chiunque voglia collezionare i Necron e schierare la potenza dei loro faraoni sul tavolo da gioco. In questo libro trovi le regole che ti servono per giocare con un'armata dei Necron nelle partite a Warhammer 40,000 (incluse le regole per le campagne narrative Crociata e le schermaglie Pattuglia da Combattimento), oltre a background dettagliato e stupefacenti illustrazioni che mostrano le antiche origini, la tecnologia avanzatissima e le corti dinastiche di questi xeno.All'interno di questo libro di 136 pagine con copertina rigida trovi:- Informazioni di background terrificanti che esplorano il risveglio dei Necron, la loro storia inconcepibilmente antica e la struttura delle loro dinastie tiranniche- Illustrazioni stupefacenti che portano in vita (diciamo così) queste legioni immortali e i loro mondi tomba- 47 schede tecniche con i profili, gli equipaggiamenti e le abilità uniche di ogni singola unità dei Necron, dagli umili Necron Guerrieri fino a Imotekh il Signore della Tempesta- Cinque Distaccamenti tematici per le armate dei Necron, come la Legione Annientatrice o la Corte Canoptek, ciascuno con il proprio set di regole speciali- Regole Crociata per risvegliare man mano i sistemi del tuo mondo tomba dormiente e guadagnare poteri meccanici crescenti- Regole Pattuglia da Combattimento indipendenti e una guida alla pittura con cui giocare rapide partite con la Guardia di Amonhotekh- Una vetrina di miniature Citadel dipinte in maniera superba dall'Eavy Metal per ispirarti con una varietà di schemi di colori delle dinastie dei NecronIn questo libro trovi anche un codice per sbloccare i contenuti del Codex: Necrons in Warhammer 40,000: The App.

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